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  • 日媒:索尼能够凭借VR追赶苹果

    来源:www.honkerbase.com 发布时间:2019-10-06

    6月27日,在许多人看来,索尼有朝一日超越苹果的想法似乎是一种幻想。毕竟,两家公司的市值之间存在巨大差距。然而,在《日经新闻》,当索尼去年10月正式推出PlayStationVR虚拟现实头盔时,这个想法似乎已经遥不可及,因为PlayStation VR被视为许多人的游戏。规则转换器产品的潜力。

    当地时间6月18日,PlayStation VR在日本正式开通预订,排队的人迅速渗透到秋叶原地区的主要电子零售店,设备很快被抢购一空。

    “我甚至买不到它!”一位持有索尼股票的共同基金投资经理抱怨道。

    据悉,在了解了这一热门预订情况后,索尼很快决定再次开启PlayStation VR预订。

    虽然索尼未提供PlayStation VR的具体出货数据,但大和证券分析师Junya Ayada预计索尼本财年将售出100万至300万台PlayStationVR。在美国,这款设备的售价为399美元,在日本售价为44,980日元(约合429美元)。这意味着今年该产品的销售额预计将达到50-1,500亿日元。

    尽管这些数字与索尼7.8万亿日元的年收入相比微不足道,但足以使索尼PlayStation虚拟现实业务在正式推出后的第一年盈利。据信,随着销量的增加和平台游戏数量的增加,PlayStationVR将在下一财年为索尼带来更大的财务贡献。

    扩大领土

    应该说,PlayStationVR并不像其他流行技术产品那么简单。市场分析人士甚至认为,PlayStationVR对索尼的意义与iPhone对苹果的意义一样重要,因为它可能成为索尼新市场的关键。

    尽管智能手机市场预计将继续增长(去年智能手机总销量达到14亿台),但该市场已大幅放缓,尤其是iPhone。另一方面,虚拟现实技术正在将其覆盖范围扩展到游戏行业之外,包括工业、建筑和医疗行业。预计2020年虚拟现实市场将增长至8万亿日元。

    目前,苹果和三星占全球智能手机市场的40%,其次是中国制造商华为和小米。在这方面,索尼将注意力转向移动电话业务增值更高的Xperia系列,以实现本财年的盈利能力。然而,索尼在智能手机市场的份额仍然很低,公司不再追求业务规模。与此同时,索尼在数码相机和平板电视方面也采取了类似的策略,而平板电视是索尼的主要利润来源。

    虽然索尼最糟糕的时代已经过去,但该公司唯一真实的增长是PlayStation 4.显然,该公司需要使用虚拟现实产品来进一步推动PS4的销售,从而在视频游戏市场之外创造更多的消费者需求。

    十字路口

    索尼的管理层当然知道这一点,公司总裁平井一夫在最近的一次股东大会上表示,“索尼正在积极寻求变革,并希望在重组后确保业务增长。”

    另一方面,随着iPhone销售前景的收紧,苹果开始变得越来越绝望。在索尼举行股东大会的同一周,Apple举办了年度WWDC全球开发者大会,并在会议上尖叫了为Apple Watch等设备开发的许多新功能。

    在索尼提到的“白日梦”超过苹果公司时,许多人可能没有意识到2005年夏天这两家公司的市场价值实际上非常接近。但经过十多年的发展,苹果的市值已经上升到5000多亿美元,成为全球市值最高的上市公司,是索尼的15倍,而索尼一直停滞不前。

    然而,双方转变的迹象似乎已经开始出现。今年苹果的市值下降了近10%,而索尼的市值按美元计算增长了20%。可以肯定的是,索尼希望缩小两者之间的差距并不容易,但今年作为VR时代的第一年肯定会成为索尼追赶苹果的少数机会之一。

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