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  • Unity开发者大会首日,跟VR有关的全在这里

    来源:www.honkerbase.com 发布时间:2019-09-06

    从11月1日到3日,Unity在洛杉矶的洛伊斯好莱坞酒店举办了为期三天的年度开发者大会Unite '16。作为世界主流游戏引擎之一,Unity在AR/VR游戏开发中的角色不容小觑。以下是ARinChina组织的Unity开发者大会第一天的总结。

    首先,新的VR编辑器:EditorVR

    Unity在会议上宣布将推出一款新的VR编辑器EditorVR。它允许开发人员使用标题(如HTC Vive)直接在VR中创建内容。此功能将在12月更新的Unity 5.5版本中实现。

    Unity Labs的设计师Timoni West和工程师Amir Ebrahimi在会议上展示了EditorView的项目视图和工作区。在EditorVR的项目视图中,项目文件位于左侧,游戏项目位于右侧,方便开发人员快速检索。

    EditorVR工作区本质上是一个3D Unity窗口,项目视图显示在其中,并且可以像任何普通的2D窗口一样调整大小。

    CaptureVR中还添加了捕获工具和检查器,使开发人员可以更轻松地将对象放置在VR环境中。此外,EditorManager还添加了Console和Profiler功能,以及用于项目视图的Chessboard的迷你地图,并允许快速交换多个Chessboards,类似于2D界面中的多任务窗口。

    更多EditorVR功能将在Unity 5.5版本中公布。与此同时,Unity宣布EditorVR将是完全开源的,并且具有开放的API(应用程序编程接口),允许开发人员扩展,应用和定制工具以满足个人需求。

    其次,拥抱Google大腿:Unity将支持Daydream平台

    谷歌在会议上宣布Daydream平台将于11月10日发布,Unity对Daydream的原生支持将在Unity 5.6中实现。

    谷歌还看到外界借用Unity的网站推广自己的产品:谷歌宣布,Daydream主页将有能力推广深度链接内容,以发现现有产品的新应用和体验。 Google商店还将与VR兼容,允许用户从VR内浏览和购买商店产品。

    此外,Daydream还将在发布时支持IAP(应用内付款),允许Daydrean体验的开发者获得收入。

    三,Unity的人才市场:Unity Connect

    在会议上,Unity推出了一个新的网站社区Unity Connect,这是一个致力于Unity爱好者,游戏开发者和VR/AR创作者的人才市场。 Unity Connect提供免费的作品集工具和社区网络,以帮助开发人员展示他们的工作和个人技能。

    Unity Connect允许社区成员寻求帮助以完成短期项目或找到正确的开发以赚取额外的钱。招聘人员也可以在这里发布工作以找到Unity人才。

    四,激烈加入:VRML创建者加入Unity

    Unity在会议上宣布,虚拟现实建模语言(VRML)的创始人之一Tony Parisi将担任Unity的AR/VR战略总监。

    Parisi被认为是VR领域的早期开拓者之一。 1994年,Parisi和Mark Pesce共同开发了一种在互联网上创建3D环境的工具,即VRML。在过去的一年里,Parisi担任WEVR平台产品副总裁,他目前正计划在旧金山成立一家创业公司FormVR。

    在会议上,Parisi表示,Oculus在OC3和Oculus自己的社交软件会议室和派对上展示的VR社交演示是用Unity制作的。

    “我们希望你用Unity制作所有VR和AR软件,”Parisi在会上说。

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