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  • 山寨手机曾风靡一时,山寨VR盒子却为何昙花一现?

    来源:www.honkerbase.com 发布时间:2019-09-06

    从2015年底的概念热身到2016年底的风暴镜截止,VR产业迎来了“VR第一年”和第一个“VR冬季”。而这个所谓的“寒冬”实际上是虚火过后的火灾阶段。

    无论是技术巨头还是大型工业,VR初创公司都在2016年出现在VR领域。其背后的驱动力自然是资本。然而,在核心技术和产品经验尚未达到普遍要求的背景下,资本的大规模进入并非行业繁荣,而是由大量VR箱企业主导的行业。 “虚火。”这些企业没有核心技术,也没有战略生态。他们只使用便宜的头盔外壳来粉碎VR概念的大腿,这为这个“冬天”的到来奠定了基础。

    “寒冷的冬天”变得凶悍和尴尬。从公共薪水到风暴,锤子提出的VR头也不见了。虽然小米推出了VR眼镜,但它也被标记为玩具版,更像是小米。手机上的配件不被视为战略产品。在2016年上半年,许多在今年上半年推出首款显示器的公司都没有与市场对话。酷开的新款也放弃了VR盒式头对头VR一体机。

    10年前VR机箱和山寨手机的发展路径几乎完全相同。这是技术创新带来的新概念,导致了很多山寨产品的出现。两者之间的区别在于山寨手机行业已经蓬勃发展了好几年,VR小屋已经不到一年就泡沫破灭了,其原因是发人深省。

    山寨手机的兴起

    说到“山寨”这个词,除了在人们心目中有各种名字和大腿的“康帅波”之外,脑海中出现的另一个场景只不过是一款受欢迎的山寨手机。这些低价,低价或自有品牌的手机在中国的三线和四线城市很受欢迎。在2006 - 2007年的高峰期,山寨手机制造商超过6000家。深圳华强北的Mingtong,Longsheng和Gaoke De,Tongtiandi和Pangyuan的五座建筑都装满了无数山寨手机,直到2011年才会死亡。

    山寨手机的规模上升得益于人们的时间和地点。

    在当天的日子里,恰逢国家实施了多年来实施的手机许可证制度。小屋的手机开始从地面出现,这催生了许多转向正确轨道的手机品牌。这些品牌没有像传统手机巨头那样具有品牌附加值,因此主要是低成本和实用的多功能手机。有一段时间,各种手机以大屏幕,全手写和多扬声器的形式出现在当时的消费者手中。提供更个性化的选择。

    在地面上,联发科推出的MTK芯片集成了无线通信,数字电视,蓝牙,GPS,WiFi等主要功能,并集成了主板和软件。制造商只需要添加外壳和电池作为手机销售。开放式和模块化生产大大减少了手机生产的技术障碍。山寨的主要品牌也有能力撰写有关手机附加功能的文章。他们通过各种奇妙功能的微创新建立了自己的“核心”竞争力,依靠低成本的核动力,甚至杀死了原本是正规军的“战斗机”。 “波导。”

    人和商,山寨手机主要是推动农村和二三线市场,消费者最关心的是价格。山寨手机通过洗脑营销和低价格在这些市场建立了稳固的立足点。低成本的手机多功能,个性化和廉价的形象深深植根于人们的心中。即使故障率很高,也不会引起消费者的不喜欢。 “打破手机与其他功能发挥”的心态,但客观上增加了山寨手机的销售,一些品牌的小屋实际销售甚至超过了三星,索尼爱立信和摩托罗拉品牌。

    小屋VR盒

    2016年,各种VR盒子在时间和地点方面都有致命的劣势,它们注定是一种短命的命运。

    当时,VR盒子已经占据了VR兴起的大好机会,VR产业的生态还远未成熟。过去手机爆发时没有这样的模块化产业链,行业的生态基础不强,没有足够的内容可以对应,加上VR终端头显示器的硬件本身还有经验和价格问题,不成熟的技术别墅不成熟的产品只能从玩具中获得。这类产品承担不起开拓市场的重担。

    从地理位置来看,VR行业的核心技术是由谷歌,HTC,Facebook和微软等巨头掌握的。许多山寨厂商根本无法获得与其相关的任何软件和硬件技术,也没有独特的内容渠道。从技术上多功能的移动VR盒开始,这些盒子很容易复制,还有VR独特的眩晕。谷歌的Cardboard便宜的3D纸板头甚至已经揭示了低成本的优势,并且不可能像山寨手机一样采用微创新模式。小屋VR盒面临的情况是绝地。

    人和VR行业处于市场培育阶段,没有足够的用户群来支付产品。据统计,2016年上半年,重VR用户规模为237万户,浅用户规模约为2700万。尽管面向小屋的潜在用户规模约为4.5亿,但没有内容以及如何说服这些用户购买。这也与山寨手机激活的二,三线市场数亿消费者相去甚远。

    未来五年VR行业的最终模式

    VR行业的这次经历的重新洗牌主要针对各种无OEM的VR盒,这对一体机和专用头显示器的中高端市场没有影响。这种洗牌的结果是VR行业将在未来三到五年内形成初步的稳定模式。

    低端市场由具有一定技术含量的VR盒子主导。这些VR盒子与小屋盒子不同。 VR盒子本身带有一些处理单元和传感器,可以帮助手机提高手机空间定位的跟踪精度。计算的速度,这将反过来促使手机公司建立自己的VR生态系统,手机和VR盒将更紧密地结合起来。如三星的Gear VR,谷歌的DayDream和苹果未完成的手机显示器,低端市场竞争在于巨头的生态整合能力的竞争,而低端市场也承担着VR市场培育的责任,产品更具潜力。用户。

    中端市场将由VR多功能一体机主导,而用户等传统IT公司已经开放。随着硬件成本的逐步降低,内容和营销将成为中端市场的焦点,因此构建自己的内容生产和分销渠道将成为相关公司的核心竞争力。

    高端市场目前致力于全球,PSVR,HTC Vive和Oculus引领最前沿的技术,拥有巨大的背景和最充足的资金,并且已经拥有了自己的闭环生态系统。从短期来看,它们之间的竞争并不激烈,主要是因为技术推动。如果有人能在成本,无线传输,外观等方面取得突破,谁将在未来三到五年内掌握绝对。优势,从而改写市场结构。

    行业洗牌的结果是垄断已经变得肥大,另一个是清洁身心,而VR行业的重新洗牌显然是后者。

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